Suppression, Call of Duty: Vanguard'da Nasıl Çalışır?
Call of Duty: Vanguard, Modern Warfare'in getirdiği mekanikler üzerine inşa edilecek ve yeni başlıktaki bastırma gibi özelliklerle daha da ileri gidecek bir oyun olarak karşımıza çıkıyor.
Her iki oyun da aynı temel motoru ve aynı mekaniği paylaşıyor, ancak Call of Duty: Vanguard, oyuncuların kurcalaması için makineye daha fazla çark eklemeyi hedefliyor.
Call Of Duty Bastırma Mekaniği
Call of Duty'deki bir bastırma mekaniği fikri nispeten yenidir. Modern Warfare, yüksek vuruşlu kaçınma veya vurulduğunda düşmanların yavaşlamasına neden olan avantajlar gibi benzer mekaniklere sahiptir. Bununla birlikte, bastırmanın kendisi her zaman mevcut değildir.
Peki, bastırma masaya tam olarak ne getirecek? Eh, Call of Duty: Vanguard'daki oyuncular bir düşmana ateş ettiğinde, yanlarından uçan mermiler teorik olarak düşman oyuncuyu yavaşlatacaktır.
Farklı oyunculardan daha fazla mermi uçtukça, bastırma mekaniği daha yoğun hale gelir. Hafif makineli tüfek ateşleyen birden fazla kullanıcı, düşman ekiplerine karşı ciddi bir baskıya neden olacaktır.
Bastırma mekanikleri nişancılar için yeni değil ve hatta 2. Dünya Savaşı temalı oyunlarda oldukça yaygın. Battlefield 5 ve Battlefield 1 özellikle çok fazla düşman ateşinin ekranın bulanıklaşmasına ve silahların sallanmasına neden olacağı oyunlardır. Düşman ateşine karşılık vermeyi çok daha tehlikeli hale getirdi ve süreyi uzattı.
Şansınız yaver giderse, Call of Duty: Vanguard, bastırma mekaniği için bazı sayaçlara sahip olmalıdır. Balyoz Oyunları bunlardan bazılarının ana hatlarını verdi ve yaklaşan beta, bunların ne kadar etkili olduğunu gösterecek.
Call of Duty: Vanguard'da Bastırma Mekaniği Nasıl Çözülür?
Call of Duty'de bir bastırma mekaniğinin tanıtılması tartışmalı olacaktı ve eğer yanlış yapılırsa, Vanguard'da silahların çalışma şeklini ciddi şekilde etkileyebilirdi.
Şimdilik, oyuncuların mekaniği reddetmek için bakabilecekleri bazı sayaçlar var. Bunlardan biri basitçe kapak mekaniğidir.
Modern Warfare'de sadece montaj vardı, bu da bu durumda yardımcı olabilir. Ancak şimdi, oyuncuların ileri geri hareket ederken de kullanabilecekleri kör atış var. Bastırmaya karşı bir karşı oyun sunar.
Bunun da ötesinde, Düşük Profil adı verilen bir yetenek, Delici Görüş'ü engelleyecek ve yaralı düşman oyuncularını duvarların arkasından görme yeteneğini ortadan kaldıracaktır. Bir silah yeterlilik avantajı için kullanıcılar, bastırmanın etkilerini azaltmak için Steady'yi kullanabilir.